$b=3

irgendwie geht er immer davon aus das $a gröser als 0 ist
Scripts
Scripting - Fragen/Probleme
page=schnell2 text=start ok, wir machen es extra schnell. Sonst noch was? text=end script=start $schnell=1; script=end button=Licht,Licht button=ende,ende page=Licht text=start Ok, wir bauen Scheinwerfer ein. sonst noch was? text=end script=start $licht=1; script=end button=schnell2,schnell button=ende,ende
$Floss= create ("unit",30,200,200);
if ($schnell==1) {
addstate "unit",$Floss,9;
}
if ($licht==1) {
addstate "unit",$Floss,24;
}
) erwähnt, wurde aber wies aussieht noch nicht gefixt.
Bizzl, ist es eigentlich auch erlaubt deine Items zu verändern und die dann für sich zu benutzen?
Denn der Mod war mir an manchen Stellen zu unrealistisch (und ich liebe Realismus nunmal... ) und deswegen hab ich z.B. die Tasse in die normale Stranded2-Version eingebaut, aber ohne dieses seltsame Comic-Motiv.
Nun sieht sie komplett weiß bzw. altweiß aus und ich habe es so eingestellt, dass man per Kombination eines "großen Knochen" mit einer Machete eine Tasse schnitzen kann (process "Tasse schnitzen", ihr versteht was ich meine
).
Du hast ja bisher schon ziemlich viele Sachen geändert, bzw. Fehler korrigiert, möglicherweise wäre es angebracht wieder eine neue Version rauszubringen...
Jedenfalls komm ich in meiner Karte gerade nicht weiter, nur weil das Baumhaus bekanntermaßen nicht gebaut werden kann... Nunja, alles deine Entscheidung selbstverständlich.
Bizzl, ist es eigentlich auch erlaubt deine Items zu verändern und die dann für sich zu benutzen?
Denn der Mod war mir an manchen Stellen zu unrealistisch (und ich liebe Realismus nunmal... ) und deswegen hab ich z.B. die Tasse in die normale Stranded2-Version eingebaut, aber ohne dieses seltsame Comic-Motiv.
Nun sieht sie komplett weiß bzw. altweiß aus und ich habe es so eingestellt, dass man per Kombination eines "großen Knochen" mit einer Machete eine Tasse schnitzen kann (process "Tasse schnitzen", ihr versteht was ich meine
).
Kannst ja das S2HR Projekt starten.
if (getamount(83)<10) {
setpos tun.