Hurri04 has written
ja, ich weiß was du meinst, ich kenn das von milkshape.
aber was ich eig meinte, ist ein programm, wo man zu anfang einen groben körper hat (kugel, würfel, quader, etc.), diesen sieht man in einem fenster, der das modell als 3D-gitternetz-modell darstellt. je nachdem, wie aufwändig/detailliert das modell später aussehen soll, kann man dann noch die anzahl der gitternetzpunkte einstellen (z.b. bei einer kugel praktisch).
dann kann man, wenn man die rechte maustaste gedrückt hält, sich um den mittelpunkt des objekt herumbewegen (in 3D!) und mit der linken maustaste auf die gewünschten punkte zeigen, diese werden dann hervorgehoben und man kann sie mit gedrückter linker maustaste in der vertikalen, bzw. horizontalen richtung verschieben. (um die punkte in der tiefe zu verschieben muss man STRG gedückt halten oder eben die kamera um 90° um das objekt herumbewegen.)