Sowohl bei Biturn als auch bei Milkshape sieht die Textur nicht so aus wie sie sein sollte. Hier die Pics:
Das Master Schwert in der eigentlich gewünschten Textur

Das Master Schwert in Biturn&Stranded II (StrandedII Bild nicht nötig)

Gibt es Umgehungsmöglichkeiten? Ich habe alles versucht. Von *.ms3d mit Biturn auf b3d, mit 3ds, mit obj. Es geht alles nicht.
lg,
Jaster